模块定义与加载

随着应用的功能逐渐丰富,逻辑的复杂度不断的增加,多人协作等问题, BUI 有了自己的模块化方案, 类似requirejs的 AMD. 熟悉requirejs,seajs都可以很好的适应过来.

模块优点

  • 命名冲突
  • 文件依赖
  • 多人协作
  • 可维护性
  • 跨页面共享

window.loader 默认注册给了 bui.loader. 关于 loader 的用法,可以查看 bui.loader API.

定义模块

loader.define

loader.define 定义一个匿名模块.

loader.define(function (requires, exports, module, global) {
  // 以下几个参数非必须,如果前面加载了依赖,则这三个参数后移;
  // requires : 相当于 loader.require, 获取依赖的模块
  // module : 拿到当前模块信息
  // global : 定义的全局方法 1.7.x支持

  // 第1次加载会执行一次,第2次加载只获取引用的方法。

  // 模块如果需要给其它模块加载,通过 return 的方式抛出来
  return {};
});

加载模块

loader.require

假设我们定义了一个匿名模块, 是在 pages/page2/目录下, 目录下有 page2.html ,page2.js 两个文件. 则默认匿名模块的 模块名是 pages/page2/page2 会根据.html 文件提取前面路径作为模块名.

page2.js

loader.define(function (require, exports, module) {
  // 定义初始化
  function init(text) {
    // console.log("init:"+text)
  }

  // 抛出方法及变量给外部访问.
  return {
    init: init,
    pageName: "page2",
  };
});

现在我们想在刚刚的 main.js 里面加载这个模块,调用 pages/page2/page2 的名称.

main.js

依赖前置的方式,加载顺序 page2 -> main

loader.define(["pages/page2/page2"],function (page2,require, exports, module) {

  // 执行
  page2.init("回调执行");

  return {
    pageName: "main",
  };
});

按需使用的方式,加载顺序 main -> page2

loader.define(function (require, exports, module) {

  // 有回调的时候,是会每次都执行
  require("pages/page2/page2", function (page2) {

    page2.init("回调执行");
  });

  return {
    pageName: "main",
  };
});

打开首页的时候,就会加载main.js, main.js 会去加载pages/page2/page2模块,并调用对应的方法.

模块的定义及加载更多用法,请大家自行查阅 bui.loader API

加载文件资源

loader.import

没有经过 define 的第三方资源,又不想全局引用,可以使用loader.import动态引入进来. 例如,图表控件.


例子1: 动态加载单个样式
loader.import("main.css",function(){
  // 创建成功以后执行回调
});

例子2: 动态加载单个脚本
loader.import("main.js",function(){
  // 创建成功以后执行回调
});

例子3: 动态加载多个脚本
loader.import(["js/plugins/baiduTemplate.js","js/plugins/map.js"],function(){
  // 创建成功以后执行回调
});

例子4: 1.5.2新增, 动态加载模板,回调每次都执行, 如果放在 loader.require 里面执行,则默认只初始化一次;

loader.import("pages/ui/list.html",function(res){
  // 拿到模板信息
});

例子5: 1.5.4新增, 把html,渲染到某个id下,只渲染一次. 有回调也只执行一次

loader.import("pages/ui/list.html","#id",function(res){
    // 在渲染模板到#id以后,回调只执行一次
});

样式的引入没有局部作用域,所以加载样式文件可能会造成影响全局,最好样式还是统一sass模块化管理.

同步加载多个文件

loader.importSync

如果需要同步加载多个文件, 应该使用loader.importSync来替代loader.import;

例子: 动态加载多个脚本;
loader.importSync(
  ["js/plugins/baiduTemplate.js", "js/plugins/map.js"],
  function () {
    // 创建成功以后执行回调
  }
);

获取及配置模块

loader.map

可以用于设置或者获取已经加载的模块的相关信息

例子1: 获取所有模块的配置信息
var map = loader.map();

例子2: 声明单个模块, router路由默认声明了main模块,页面打开会自动加载该模板下的资源,也可以通过map去修改
修改首页,必须在 window.router=bui.router(); 之后;

loader.map({
    moduleName: "main",
    template: "pages/main/main.html",
    script: "pages/main/main.js"
})

例子3: 定义多个模块,并修改路径
loader.map({
  baseUrl: "",
  modules: {
    "main": {
      moduleName: "main",
      template: "pages/main/main.html",
      script: "pages/main/main.js"
    }
    "home": {
      moduleName: "home",
      template: "pages/main/home.html",
      script: "pages/main/home.js"
    }
  }
})

注意:

  • 定义了模块名以后,单页跳转则不能使用路径跳转,而需要传模块跳转, 例如, router.load({url:"home"})
  • 如果loader.define的第一个参数有自定义名称, 则还需要通过loader.map配置下模块的路径及模板指向.

获取模块的信息

1.5.3 新增

loader.get

var main = loader.get("main");

设置模块的信息

1.5.3 新增

loader.set

如要设置 main 模块, 必须在 window.router = bui.router() 之后, router.init 之前.

loader.set("main", {
  template: "pages/login/login.html",
  script: "pages/login/login.js",
});

页面模块的生命周期

1.5.3 新增. 需要配合路由使用,路由里面会去调用模块定义的生命周期.

  • beforeCreate,create 只在模块第一次创建的时候执行,如果相同模块第 2 次拿的是缓存, 不会触发;
  • beforeLoad,loaded 每次进入页面都会执行, loaded 就相当于 loader.define(function(){}) 里面的 function;
  • show,hide 每次页面前进后退都会分别执行, 可以通过形参拿到 show,hide 的 type 是 load, 还是 back, 默认当前页刷新, 也会触发 show, type 则等于 firstload;
  • beforeDestroy,destroyed 每次后退前跟后退后执行;

注意: beforeLoad 这里 return false 并不能阻止页面跳转及执行, 如果要阻止应该在 bui.load({url:"",beforeLoad:function(){ return false; }}).

loader.define({
  beforeCreate: function () {
    // 只在创建脚本前执行,缓存的时候不执行
    console.log(this.moduleName + " before create");
  },
  created: function () {
    // 只在创建后执行,缓存的时候不执行
    console.log(this.moduleName + " createed");
  },
  beforeLoad: function () {
    // 页面每次跳转前都会执行
    console.log(this.moduleName + " before load");
  },
  loaded: function () {
    // 页面每次跳转后都会执行
    console.log(this.moduleName + " loaded");
  },
  hide: function (e) {
    // 页面每次跳转后退都会执行当前模块的触发
    console.log(this.moduleName + " hide");
    console.log(e.type);
  },
  show: function (e) {
    // 页面每次跳转后退都会执行当前模块的触发
    console.log(this.moduleName + " show");
    console.log(e.type);
  },
  beforeDestroy: function () {
    // 页面每次后退前执行
    console.log(this.moduleName + " before destroy");
  },
  destroyed: function () {
    // 页面每次后退后执行
    console.log(this.moduleName + " destroyed");
  },
});

当然,你依然可以使用默认最简单的模块创建方式, 只是特殊模块你可以给它自己的生命周期, 比方我在列表页面,进去详情页, 后退到列表页, 是不会刷新的, 之前的方式是在后退的时候执行某个方法. 现在只要在 show 的这个生命周期里, 我可以调用这个页面的某个局部刷新的方法, 不管是前进后退, 都可以执行.

例子: 利用生命周期实现后退刷新.

loader.define({
  loaded: function () {
    this.pageview = {};

    // 初始化
    this.pageview.init = function () {};
    // 局部刷新
    this.pageview.refresh = function () {};

    // 这个是抛出给 loader.require 访问的, 不能return this
    return this.pageview;
  },
  show: function (e) {
    // 后退才触发刷新操作
    if (e.type == "back") {
      this.pageview.refresh();
    }
  },
});

比方跳转的页面里面有个定时器, 后退的时候, 需要清理掉这个定时器, 这些是需要自己清除的.

loader.define({
  loaded: function () {
    // 页面每次跳转后都会执行
    console.log(this.moduleName + " loaded");

    // 定时刷新
    this.timetoRefresh = window.setInterval(function () {
      // 4秒后执行刷新
    }, 2000);
  },
  beforeDestroy: function () {
    // 页面每次后退前执行
    console.log(this.moduleName + " before destroy");

    if (this.timetoRefresh) {
      window.clearInterval(this.timetoRefresh);
    }
  },
});

还有一些比较有用的方法, 会在组件那里介绍.

疑难解答

  1. 如何抛出当前模块的方法共享

  2. 推荐 使用 return 的方式 ;

  3. 微信调试的缓存问题怎么解决?

在 index.js 配置bui.loader的 cache 参数 初始化必须在 window.router 前面

window.loader = bui.loader({
  cache: false,
});
  1. 为什么不直接采用 requirejs 或者 seajs 呢?

这两种方式都有在项目中使用,这样模块的复用及开发方式就无法统一,A 项目开发完的部分模块,可能 B 项目也能用,但两者各自用的模块化方式不同, 这就需要熟悉的人去做一定的修改. 采用我们自己的模块化方式,可以跟 bui.router 路由更好的配合, 后面模块化的公共插件也会越来越多, 这是我们以后希望看到的.

  1. 如何定义模块的依赖呢?

main.js

// 依赖前置, 这种会优先加载完 page2,page3模块以后再执行main的回调. page2,page3 只定义,不执行.
loader.define(
  ["pages/page2/page2", "pages/page3/page3"],
  function (page2, page3, require, exports, module) {
    // 如果需要用到当前模块信息的话, page3后面依次还有 require,exports,module
  }
);
  1. 如何定义一个自定义名字的模块呢?

第 1 种:

  • 第 1 步: 声明自定义模块, 名称需要跟映射的模块名一致

pages/page2/page2.js

loader.define("page2", function (require, exports, module) {
  // 这里是page2的业务逻辑
});
  • 第 2 步: 在首页 index.html 的 bui.js 下面引入该文件.

index.html

<script src="js/bui.js"></script>
<!-- 加入自定义模块 -->
<script src="pages/page2/page2.js"></script>

第 2 种:

  • 第 1 步: 映射脚本路径

index.js

// 映射脚本路径
loader.map({
  moduleName: "page2",
  script: "pages/page2/page2.js",
});

// 把路由实例化给 window.router
window.router = bui.router();

bui.ready(function () {});
  • 第 2 步: 声明自定义模块, 名称需要跟映射的模块名一致

pages/page2/page2.js

loader.define("page2", function (require, exports, module) {
  // 这里是page2的业务逻辑
});

组件全局方法

npm run build 在新的工程执行这个命令以后,js 文件全部变成了闭包,原本你的 var 声明的全局变量,变成了局部变量,控制面板会抛出一堆错误. 如果有这个情况,建议及早处理. 在 1.6.2 版本. 使用 loader.global() 来定义全局方法.

例子:

js/common.js

// 定义全局方法
loader.global(function (global) {
  return {
    config: {},
    getDate: function () {
      console.log("获取日期");
    },
  };
});

全局使用

bui.ready(function (global) {
  // 1.6.x 全局调用
  loader.global().getDate();

  // 1.7.x
  global.getDate();
});

模块里面调用,新增第 4 个参数.

loader.define(function (require, exports, module, global) {
  // 全局调用
  global.getDate();
});

模块的定义及加载更多用法,请大家自行查阅 bui.loader API

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